@Memorazer: Danke für den kleinen Überblick
Und die Zahlen müssen dir nicht peinlich sein oder sonst was.
Wie du schon sagtest: Als Solo- und Hobby-Entwickler sollte man sich keine allzu großen Hoffnungen machen, da steht ja eh der Spaß an der Sache im Vordergrund
Und wer weiß? Vielleicht wird dein Spiel ja noch mal irgendwo gehyped und es entsteht ein Run darauf.
Man kann nie wissen![]()









					
					
					
						
Zitieren
 Bis jetzt hatte ich aber immer die nötigen Aha-Erlebnisse, um die Level dann doch abzuschließen. Negatives fällt mir ansonsten nicht ein. Werde ab und zu ein paar weitere Level spielen und die Knobelei genießen 


 
     


 Würd mich über Unterstützung freuen.