Hey, Leute!

Hat einer von euch schon Erfahrungen gesammelt, was das Darstellen von verschiedener Kleidung auf dem Helden angeht.

Also:
Der Spieler gibt dem Helden im Menü einen anderen Helm, und der Held läuft dann auch tatsächlich mit dem anderen Helm auf dem Kopf durch die Gegend, wie man es halt auch aus tausenden Kommerz-RPGs kennt.

Wie praktikabel ist das?
Lässt sich das per DynRPG-Skript elegant lösen (ich habe von DynRPG (noch) keine Ahnung)?

Mir würde es reichen, wenn ich 2 Faktoren variabel anzeigen lassen kann: 1x Kleidung und 1x Waffe oder Helm (bin mir da noch nicht sicher, welches).

Ich brauche kein fertiges Skript (wenn ihr eins rumliegen habt, was ihr teilen wollt, könnt ihr das natürlich gerne tun ), sondern erstmal nur einen Denkanstoß in die richtige Richtung. =)