Keine Ahnung Kelven, ich habe es noch nicht ausprobiert, theoretisch kann man ja einfach mal während der Laufzeit das Charset austauschen, aber ich denke das es dann Probleme mit dem Zugriff auf die Datei gibt, vorrausgesetzt das Charset wird gerade genutzt, kann aber auch permanent sein... Ich probiers mal aus
Edit: Wie ich es gesagt habe, man muss den Maker neu starten um die änderung wirksam zu machen, anscheinend speichert das Spiel alles irgendwo im RAM wenn es gestartet wird, da es immernoch weiß wie das Charset vor der änderung aussieht, das lässt sich auch nicht umgehen indem man einfach dafür sorgt das das Spiel das Charset nicht benutzen muss (Sprich alles entfernen was mein verändertes Charset benutzt), warscheinlich ist es performanter wenn man vorher alles in den Zwischenspeicher lädt als immer wieder die Charsets zu laden die man gerade braucht...