Was die Paten-Sache angeht: Wenn es ein Problem damit gibt, dass Projekte von Veteranen prinzipiell mehr beachtet werden und der Rest wesentlich weniger, dann würde eine Patenschaft für das eine oder andere Projekt doch zu einer neuen Abgrenzung führen, nämlich zwischen Projekten mit Paten und solchen ohne, und dann wäre doch Erfolg ( im Sinne von Spielern und Feedback ) eher eine Frage davon, wer es schafft einen Nutzer mit gutem Namen für sich gewinnen zu können und nicht im Spiel selber, und das fände ich nicht erstrebenswert, weil es eine (weitere?) Hürde darstellt.