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Thema: Let's Play Together: Jiggles - Diskussionsthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich hab das Spiel schon durchgespielt. Wer sich nicht spoilern möchte, sollte lieber nicht weiterlesen, ich verzichte mal auf Spoilertags oder schwarze Flecken.

    Jiggles macht es mir nicht leicht, denn ich kann diese "10 kleine Negerlein"-Geschichten überhaupt nicht ausstehen. Mich stört schon alleine dieses verselbstzweckte Sterben. Dafür kann das Spiel aber nichts, deswegen werde ich mich mit Kommentaren über die Handlung weitgehend zurückhalten. Also zum Gameplay: Da fehlt mir die Abwechslung. Sabaku hat es ja schon gesagt, das Rätsel an der Tür ist eigentlich das erste Rätsel bzw. sogar die erste richtige Adventure-Einlage. Die Schlüssel findet man ja zwangsläufig. Ich finde nicht, dass Jiggles ein Spiel ist, das alleine von der Handlung leben kann. Dass man auch einfach aus heiterem Himmel sterben kann, ist nicht so schlimm, das machen andere Adventures genauso. Mich stört aber, dass das "gute" Ende von einer Entscheidung abhängt, der man es gar nicht anmerkt. Warum wird der Spieler denn dafür bestraft, dass er Alices Motive wissen will? Die bei so einer Geschichte ja sehr wichtig sind. Ich weiß übrigens nicht, was beim "schlechten" Ende passiert, aber ich kann es mir schon sehr gut vorstellen (hab die Tür beim ersten Mal geöffnet).

    Eine Sache möchte ich doch noch zur Handlung sagen: Die Auflösung blieb irgendwie hinter meinen Erwartungen zurück (und ich gehöre eigentlich nicht zu den "Die Auflösung bleibt sowieso immer hinter den Erwartungen zurück"-Leuten). Etwas komisch fand ich den Selbstmord, so richtig legitimiert wird er durch Geschichte und Persönlichkeit der Figur nicht.

    P.S. Ich finde übrigens nicht, dass das, was den Figuren widerfährt, gerecht ist. Das sind ja keine Joeffreys, zumindest werden sie nicht so dargestellt.

    Geändert von Kelven (03.05.2014 um 20:36 Uhr)

  2. #2
    Ja, dass es wohl nicht besonders lange geht, habe ich auch schon festgestellt, als ich die Walkthrough-Datei sah und nachguckte wo ich in etwa war, als ich aufhörte. Durch bin ich aber noch nicht. Lasse es dann wohl etwas langsamer angehen, und werde mal heute abend weiterspielen. Entweder den Rest oder ich teiles es noch mal auf 2 Abende mir auf.

    Die Idee mit dem Haus lässt mich natürlich an "Wer tötete Eisbär" denken. Eigentlich mag ich ja solche Geschichten. Da finde ich es schade, dass es wohl so kurz ist. Hier mit den eigenen Grafiken das ist auch ganz nett. Da störte es auch nicht dass irgendwelche Anspielungen dabei waren, wie Misty aus Pokemon.

    Zur Handlung kann man ja noch nicht viel sagen. Das Buch mit den Profilen der Chars war natürlich interessant - man selber war wohl nicht dabei. Bestimmt kommt am Ende raus, dass man selber der Oberböse ist. Etwas nervig waren bestimmte Chars, die während dem Laufen Dialoge anfingen. Aber das war zum Glück nicht von langer Dauer.

    Muss jetzt als nächstes in den ersten Stock. Was ich schade finde: Man hat so plötzlich die Option gekriegt, im Keller die Tür zu nehmen.


  3. #3
    Ich spiel's die Woche mal, sobald ich mit LPN 2 fertig bin. Ist ja anscheinend was' länger. Werde dann übrigens auch mein erstes, richtiges Text-LP abgesehen von den LPN's drauß machen.

  4. #4

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Herp, bin jetzt fertig mit dem Spiel.

  5. #5
    So. Habe dann weitergespielt und bin jetzt auch durch. Eigentlich habe ich die bessere Entscheidung gewählt, vorm Ende - nur leider reichte das wohl nicht aus. Man spielt halt etwas länger aber steht dann dumm da.


  6. #6
    @Sabaku
    Der Lösungsweg für das Rätsel wird nicht verraten, aber dann wäre es auch schon fast zu leicht gewesen.

  7. #7

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
    @Sabaku
    Der Lösungsweg für das Rätsel wird nicht verraten, aber dann wäre es auch schon fast zu leicht gewesen.
    Naja, wenn man grün als "gruen" ließT und Lila als "Violett" dann macht das mit den Buchstaben auch auf den ersten Blick keinen Sinn mehr.

  8. #8
    Das stimmt, auf "gruen" muss man erst mal kommen, lila war aber glaube ich auch "lila" oder meinst du es umgekehrt, also dass man an "violett" denkt?

  9. #9

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Lila war ja korrekt, aber als ich dann den Lösungsansatz nachgesehen hatte, dachte ich nicht an "Gruen" und "Lila" sondern an Grün und Violett.

    Naja gut, man kann mit dem Ausschlussprinzip vielleicht dann doch drauf kommen.

  10. #10
    So, ich habe das Spiel jetzt auch durch. Das mag sich jetzt schlimmer anhören, als es ist - es gab durchaus einige gute Sachen, aber eben auch viel Optimierungspotential:

  11. #11
    Habe die erste Session meines Text-LP's beendet. Link:

    https://docs.google.com/document/d/1...it?usp=sharing

    Viel Spaß. Und als obligatorischer Zusatz: Ich finde das Spiel bisher nicht so schlecht, wie es den Eindruck macht. Wirklich nicht. Also spart euch bitte die "Du willst nur haten"-Zeile. Danke. Mehr dazu sage ich dann aber wie immer nach dem Durchspielen.

  12. #12
    ...ich bin durch. Fazit folgt morgen, ich bin gerade zu geladen, um halbwegs objektiv etwas runterschreiben zu können. Freut euch schon mal auf tausend Worte voller Shit und noch mehr Storm. Ja, das wird meinem Ruf nicht gerade gut tun,weil ich wieder ein Spiel sehr stark runtermachen werde, aber srsly, es macht mich wirklich stinkwütend, wenn Stories nur aus Müll bestehen. Weiß auch nicht genau, warum, bei Gameplay, Grafik, Sound, Spielspaß, Kämpfe und allem anderen geht mir das nie besonders nahe, nur bei Stories und Charakteren.

    Jedenfalls ist Jiggles handlungstechnisch nichts, nichts und noch weniger. Sollte man nicht spielen, ist es nicht wert. Sorry, ich hab's versucht. Aber vielleicht kann ich genau aufzählen, was mich wie störte, so dass es Kingzi für zukünftige Projekte weiterhilft.

    Edit: aber allein wegen der coolen und nachvollziehbaren Art, wie Kingzi reagiert, kann ich ihm nicht böse sein. <3

    Geändert von Holo (11.05.2014 um 21:33 Uhr)

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