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Thema: [RM2003] Tastendrucksimulator 2014

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    ich fands gut für ein Aprilscherz

    und was ist Marmeladenglas-Anstarr-Simulator 2013?

  2. #2
    Ein tolles Produkt. Schade, dass mit dem 1. April natürlich ein etwas unglücklickes Datum gewählt wurde. Viele werden denken, dass es ein Aprilscherz ist. Zum Glück hat sich von diesen vielen noch niemand gemeldet. Mein geschultes Auge hat natürlich sofort erkannt, dass hier viel Arbeit und Potenzial drinsteckt und es sich nicht um einen Scherz handeln kann.

    Ich bin auf jeden Fall auf Fortsetzungen gespannt. Die selbsterstellten Grafiken waren durchaus auch ein hoher Genuss für die Sinne. Man könnte dies kombinieren und eine Art Lerncomputer für Kinder bauen - damit liessen sich sicher viele Preise abstauben mit einem solch pädagogisch wertvollen Produkt. Wäre eventuell eine Idee für eine Fortsetzung: Ein paar schön gemalte Bilder und die Kinder müssen eintippen was dort abgebildet ist. Oder damit es nur beim klassichen Tastendruck EINER Taste bleibt immer den Anfangsbuchstaben des gezeigten Objekts.

    Würde aber anraten hier einen der neueren Maker zu benutzen. Die bieten einfach technisch bessere Möglichkeiten, dies umzusetzen.

  3. #3
    Ich schaff' nicht mal den ersten Level. Ich finde die Enter-Taste auf meinem Gamepad einfach nicht... D:

  4. #4
    Ist doch sonnenklar, du brauchst [diesen lustigen Controller mit eingebauter Tastatur, von dem ich auf die Schnelle ummerweise kein Bild finde]

  5. #5
    Find die Umsetzung ganz cool. Hat mich sehr zum lachen gebracht,
    aber der "Marmeladenglas-Anstarr-Simulator 2013" ist einfach ungeschlagen die Nummer 1#.

    PS. Drücke F12 zum Schluss, mit einem "Game Over Screen" hätte ich übelst genial gefunden- xD

    Geändert von SeroTheHedgehog (25.05.2014 um 13:55 Uhr)

  6. #6
    Danke, danke, vielen Dank. Ich weiß natürlich, dass ich niemals an die Klasse des Marmeladenglas-Anstarr-Simulators heranreichen werde. :3

    Naja, so was Ähnliches hab ich vor, sag ich mal ^^

  7. #7
    Zitat Zitat
    Danke, danke, vielen Dank. Ich weiß natürlich, dass ich niemals an die Klasse des Marmeladenglas-Anstarr-Simulators heranreichen werde. :3
    Ich finde dein Werk kreativer, konsistenter und potentialreicher.

  8. #8
    Zitat Zitat von Nonsense Beitrag anzeigen
    Ich finde dein Werk kreativer, konsistenter und potentialreicher.
    Das merke ich mir. ô_ó
    Demnächst kommt der gefrorene-Himbeer-Auftauh-Simulator 2014, der vor Gameplay nur so strotzen wird.
    Und mit dessen komplexer Story haue ich euch alle in die Tasche. Dann habt ihr nichts mehr zu lachen.

  9. #9
    Wehe wenn nicht. Irgendwie muss man ja die sonnigen, warmen Sommertage überbrücken.
    Wenn der mir nicht 200 Spielstunden Spaß bereitet, dann ist er es nicht wert!

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