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Thema: -SkyBlues- [Entwicklertagebuch]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Zitat Zitat
    Die beiden waren wie Brüder und beschlossen nach dem Krieg einen Fluglieferservice zu gründen, um sich über Wasser zu halten.
    Ohh, I see what you did there.


    Erstmal Hallo und herzlichen Glückwunsch zu deinem ersten eigenen Projekt!

    Gepunktet hast du definitiv schon mit dem Setting. Wenn die Inseln so Mini werden, wie ich sie mir vorstelle, gibt das Raum für jede Menge schöne Locations. Ich kann mir auch schon ungefähr vorstellen was Projekt Band werden soll, lass mich da aber lieber überaschen, bevor ich mich in Spekulationen verfranse!
    Oh, und die ersten Grafiken sehen echt sehr hübsch aus. Die Chars gefallen mir sehr gut. Falls das Flugzeug dass du hier zeigst öfter mal zum Einsatz kommt, könntest du ja vielleicht die Frontscheibe noch etwas anders schattieren. Aber was laber ich, ich freu mich erstmal auf die ganzen selbstgemachten Sachen

    Das Gameplay klingt ziemlich passend, ich freu mich schon sehr auf die ersten Bilder von Luftschlachten ;3 Was ich mir noch nicht ganz vorstellen kann, sind die Plattformer-Passagen. An was für Orten bestreitet man die, bzw wird man so oft zu Fuß unterwegs sein? Zudem habe ich RPG Maker 2003 Jump n Runs immer als sehr mühsam in Erinnerung, was die Technische Umsetzung und das Spielgefühl angeht.

    Ich freue mich auf jedenfall auf weitere Informationen hierzu, und natürlich auch über Bilder, Skizzen, Hintergründe usw. Hau rein!

  2. #2
    Es ist wunderschön *--* Und solang das Gameplay wirklich stimmt, ist eine vielleicht schwächelnde Story nicht so schlimm. Das Setting klingt ja auch ehrlich interessant und ich warte mal neugierig auf mehr Infos bezetwe irgendwann auch was Spielbares, aber da sind wir geduldig.

  3. #3
    Ich finde die Story sogar gut, sie bewegt sich in einem eher unverbrauchten Setting und beeinhaltet eigene Ideen. Du spammst keine ewigen Wall-of-Text und der kleine Stoyschnipsel macht neugierig auf mehr.
    Ingame erklärst du hoffentlich noch, was mit Jets Mutter passiert ist. Darauf bist du in der Präsentation gar nicht eingegangen.

    "Jump n Run" ohne Gegner- schade. Sind dann die Sprungeinlagen fordernd oder wodurch gedenkst du diese knifflig zu machen?
    Was mich auch noch interessieren würde: Inwiefern kann ich als Spieler zwischen den drei Elementen "Shoot em up / Jump n Run / Adventure" wechseln?

    Eine Idee, die mir noch kam, wäre die Möglichkeit Jet als Flieger zu skillen und eventuell die Möglichkeit andere Flugzeuge mit dem entsprechenden Kleingeld
    zu kaufen. Doch da musst du für dich prüfen wieviel Aufwand du dir machen willst.
    Soweit von mir.

  4. #4
    Oh wow, das schaut richtig gut aus. Du scheinst dir wirklich Gedanken zu machen und selbstkritisch an die Sache ran zu gehen.

    Diesen Thread werd ich auf jeden Fall verfolgen! Bleib dran, du machst Lust auf mehr!

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