Also ich möchte meine Beispiel als Gastrolle eingebaut haben.![]()
@Memorazer: Dark wird es für Charakter nicht geben, nur die 4 Elemente und Heilung, ich würde die Attacke auf Erdschaden ändern, oder wenn du willst editier noch.
@FlipelyFlip: Dein Bild wird bei mir nicht angezeigt, kannst du es vielleicht als Forum Anhang oder ähnliches posten?
@Daen: Geht klar, du kannst dir aber gerne noch einen zweiten Charakter machen, wenn du kreativ werden willst.
Ist es eigentlich möglich, konkretere Beschreibungen einzufügen bei den Skills?
Funfact: Bisher bin ich der einzige, der seinem Char keinen Heilzauber verpasst hat und der die Vorstellung in deutsch geschrieben hat xD
Hab meinem auch keinen Heilzauber gegeben (außer es fehlen welche, aber die zwei Hauptfähigkeiten sind beides offensive Zauber ^^)
Und ist ja nicht schlecht wenn jemand nur wenig oder gar kein Englisch kann![]()
Im Prinzip ja, wobei es wohl nur etwas bringen würde zu schreiben wie die Anwendungsbeschreibung im Kampf sein soll.
Also z.b. "X summons a meteor" oder "Y throws a fireball".
Ansonsten bin ich noch am abwägen ob ich keine, Standard, oder eigene Animationen benutze. Ich tendiere zu Option 2.
Geändert von Lihinel (10.03.2014 um 13:40 Uhr)
Ich dachte an Dinge wie "senkt gegn. Verteidigung" oder soZitat von Lihinel
Naja, "keine" kommt nicht so dolle, denke ich. Das wirkt immer nen bissle faul und das macht keinen guten Eindruck, auch wenn das SouthPark Chardesign schon cool ankommt, denke ich.
Du kannst ja versuchen, mit Standartanimationen weitestgehend abzudecken, was so geht und den Rest bzw Später eigene Animationen nehmen. Du kannst auch erstmtal Platzhalter verwenden, aber
von "keine" würde ich dir persönlich abraten
sehr toll ich mach dir auch einen tollen charakter bis morgen fertig![]()
@Yenzear: Meinte Standard, habs editert. Das sollte eine Steigerung (keine, Standard, oder eigene) werden. Das mit Nebeneffekten wäre im Prinzip möglich, aber nicht sehr sinnvoll, da es eigentlich nur gegen die Dungeonbosse richtige Kämpfe gibt, der Rest ist ein einseitiges Gemetzel für Loot und Level.
@Gengar: Kannst es gerne posten wenn die 10 Tage vorbei sind. Frist ist ja erst 1 April.
@Linkey: Ich würde jetzt mal die 2 Angriffe nehmen, wenn du nichts dagegen hast, denn Heiler hat es schon reichlich.
@Topic:
Anhang 19921
Hotel für Zeitreisende, Bonuspunkte wer die Cameo erkennt.
Wie schauts hier eigentlich aus, tut sich was? Die Spielidee ist zu großartig um nicht umgesetzt zu werden! xD
Hatte meine letzte Klausur am 30 März (Darum war die Charakterdeadline der 1.April) und hab seitdem die Hauptstadt samt aller Gebäude, Charakter und Items eingebaut, ebenso 2 von 4 normalen "Dungeons". (Den heiligen Kristall bekommt man so, der dunkle Dungeon ist das Ende)
Ich hatte ja eigentlich vor das ganze als Projekt für motivationslose Zeiten nebenher zu machen, allerdings wird das Spiel wohl bis Ende des Monats fertig sein, da gibts nämlich einen Contest mit Thema "Epic" an dem es (nach Rücksprache mit und Erlaubnis der Organisatoren) teilnehmen wird.
Wenn der ausgewertet ist (und ich vielleicht noch ein paar kleine Änderungen vorgenommen habe) gibts die VV. Also so Mitte/Ende Mai denke ich.
Wobei das ganze Spiel wirklich nur von den Parodie Elementen lebt, die einzige Herausforderung sind die Dungeon Endbosse, die man auf normalem Weg eigentlich nicht besiegen kann. Momentan plane ich da 3 mögliche Lösungwege, ich nenne sie "Der Pazifist", "Der Kleptomane" und "Der Hitler", wobei ich dazu nicht mehr spoilern will. Was leider in der kurzen Zeit nicht umzusetzen ist, ist die Vorgeschichte, vor der Wiederbelebung Lucys, wobei das Storyboard dazu zZ eh nur aus One Piece, Naruto und Bleach Anspielungen besteht. Wenn es natürlich einschlägt wie eine Bombe könnte man immernoch über ein "Octopus Delfts - Origins" nachdenken. (Wobei ich das dann entweder abgeben, oder sehr langsam entwickeln würde, das lenkt sonst zu sehr vom Hauptprojekt ab.)