Danke für die ganzen Kommentare. Ein bischen will ich die Diskussion nochmal anrühren.

Muss man denn zwangsläufig in einem Entwicklerstudio arbeiten um ein erfolgreiches Spiel zu produzieren?
Die App Flappy-Bird würde ja quasi beweisen, das es nicht so ist...

Sehe ich mir aber wie kürzlich z.B. bei dem Indie-Game Limbo die Creditliste an ist es doch verblüffend zu sehen das dieses Spiel, welches
fast nur aus Schattenbildern, springen und laufen besteht, ganze 20 Programmierer benötigte...

Was meint Ihr dazu? Kommt es letztenendes vielleicht nur auf eine gute Idee an?