Mir gefällt der Titelscreen sehr, vorallem mit der Heldin rechts im Bild. Zusammen mit der schönen Musik gibt das eine gute Fantasy-Atmosphäre.
Aufploppende tiefsinnige
VD-Stichwörter, oh noez! D:
Ich muss sagen, dass mir das Intro bis hierher sehr gut gefällt mit der Fahrt durch die düstere Stadt, die Musik und die Texteinblendungen. Wirkt alles recht trostlos, ein wenig melancholisch und auf jeden Fall interessant. Komplimente.
Aaaand... reading.
*Everything wrong with Ahnentraum-Bing*
Schließe mich an, es wäre besser, den Buchinhalt wie vorangegangen lieber per Szenen mit Texteinblendung zu bebildern.
Also, moment mal kurz - Da taucht aus dem Nichts diese riesige Stadt voll mit fremden dunklen Wesen auf - und NIEMAND tut etwas? Keine Kontaktversuche, keine Erkundungstrupps zur schwarzen Stadt, keine Zwietracht, nichts? Ich glaube, die hiesige Monarchie besteht nur aus Weißbroten. :')
Stimmen-Soundeffekte, yay!
Die Musik und die Sounds sind zu leise.
Srsly.
Mikas Faceset ist voll gut, ich mag den Stil. Und Elfenohren sind toll, lass die mal dran.
Alles ist besser mit Elfen.
Wasser ist zum Waschen wirklich sehr nützlich.
...
Wasser... ist zum waschen... nützlich.
...
WOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOAH?!
Heiliger Kuhmist, dieses Spiel scheut sich wirklich nicht, die harten Fakten rauszuhauen!
Die Karte verursacht Augenrheuma und ist kaum lesbar.
Warum ist der Türsound so krass-laut im Gegensatz...?
Der Wasserfall ist nervig, DEN kannst du leiser machen.
Eehh... ich finde die Map links neben dem Haus mit den verschiedenen Bäumen etc. ja durchaus hübsch, aber mir wirken die ganzen Events hier doch zu random verteilt.
Das wirkt so, als hättest du einfach mal zufällig hier und da Pflanzen gestreut und da noch nen Baum und gut. Etwas mehr Struktur würde da gut tun.
Das ist der Botengang? Eine Map schmächtig bewachsenes Grünland?
Äh ja. Wirkt nicht sehr glaubwürdig die Umgebung, muss ich gestehen. :/
Die Musik ist EXTREMST zu leise. Meine Boxen sind voll aufgedreht und ich hör kaum was. o_ô
"Mein Mann hat den besten Stahl der ganzen Stadt!"
Read it out of kontext. Glaube ich dir sofort! :'D
Bisher gefällt mir die Optik der Stadt ganz gut, aber das Spiel wirkt unglaublich leblos.
Ich weiß nicht genau, woran es liegt, aber die Stadt ist kein Stück lebendig, alles wirkt so gestellt und eintönig. Und von irgendeiner bedrohlichen Atmosphäre wie sie im Intro kurzzeitig aufkam ist nichts mehr zu spüren.
Der Faceset-Stilmix gefällt mir nicht so...
Die Dialoge sind ebenfalls sehr anstrengend und in einem Wort
langweilig.
Das Tisch-passing in der Bar ist noch verbesserungswürdig...
Ich habe dem Schwarzhaar mal nicht vertraut. Ist bestimmt so ein Sexist!
...
Öh. Ja. Choices, yay!
UND ICH HAB NICHT GESPEICHERTGODDAMNEDFUCKPESTUNDVERDAMMNISHÖLLENSCHLUNDFEGEFEUERUNDDREIMALSCHWARZERKATERAHHHHHHH!"!!!!!!!!!!!!!
...-.- Pause.
Könntest du das Game Over beim Schleichspiel bitte durch Zurücksetzen an Startpunkt ersetzen? Ist sonst immens nervig.
Das Picture ist eine ziemlich schwache Kompensation von mangelnden grafischen Fähigkeiten, um ein brennendes Haus darzustellen. Wäre besser, wenn man es sieht.
Und muss gerade mal sagen... WTF. Dieser Flow - Was soll das werden?
Schlag auf Schlag. Im einen Moment bringen wir einen Brief unseres Vaters in eine Bar, dann wird uns gesagt dass wir plötzlich in großer Gefahr sind, die ganze Stadt sucht uns und das Haus wird niedergebrannt - Innerhalb weniger Minuten, ohne großes Tratra.
Wegen. einem. Brief.
Das Ganze wirkt leider viel zu gerusht, unfertig und gewollt, das ist wenig bis gar nicht berührend und alles geht einfach zu schnell und zu einfach. Wirkt teilweise so, als würde da überhaupt keine Mühe drinstecken. Tut mir leid, ich weiß das ist nicht so, aber mein Eindruck gerade.
Und auch wie jetzt in diesem Gespräch mit Schwarzhaar versucht wird Dramatik, eine größere Handlung etc. aufzubauen lässt mich nur den Kopf schütteln. Man ist echt noch keine fünf Minuten im Spiel, hat weder für Charaktere noch für Umgebung ein Gefühl und schon geht die ganze Action los. Revoutionsplot und blah. Ohne Vorbereitung. Das wirkt nicht. Kein Stück. :/
Der Höhleneingang ist schick, könnte aber noch etwas dunkler sein, weil man die Felswand schon noch sehr sieht.
Schöne Hintergrundmusik, gefällt mir sehr. Also gerade im "Wald".
Ich mag Conja.
Mal von dem viel zu kleinen Wildschwein abgesehen sieht der Battler nicht wirklich gut aus. Eher schmutzig und verpixelt... Selbiges gilt für die Animation. Auch wenn der Stil nicht
schlecht ist. Die Musik und die Leiste mag ich aber.
Ich würde doch lieber selbst entscheiden, ob ich den Raptoren aus dem Weg gehe.
Ein trinkender Dino, wtf. Ziemlich cool, wenn auch etwas seltsam. xD
Zwischenfazit der Maps: Die Gebiete sind mir viel zu leer. Ich meine, das sind teilweise 'riesige' Maps, aber effektiv passiert kaum bis garnichts, es gibt wenig zu entdecken und das Meiste ist sinnlose Latscherei.
Verdammt coole Lightmap und Atmo. Wäre die Torwache nicht gewesen, hätte das Schloss jetzt eine spannende Atmosphäre.
Na, jedenfalls gefällt mir die Burg gut. Tolle Lightmaps, einige nette Charaktere und etwas Atmo. Passt.
Die Brücke sieht seeeeeeeeeeeeehr cool aus.
lol @ Der Händler hinter der Brücke. Ist das eine Referenz auf VD2?
Ist dem dortigen Händler, auf den Ascar trifft, nämlich SEHR ähnlich. xD
lol. Schlauer Killer. Anstatt Mina einfach das Messer in den Bauch zu rammen, kommt er mit
"Hey ich werde dich gleich töten okay" um die Ecke.
Und tot. Ziemlich OP, die Dreierkombo. Aber vielleicht ist das auch
der letzte Kampf der Demo, hab ja einiges noch nicht gemacht.
Pause.