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[RPG-Atelier] Moderat
Ich verwende fast für alle meine Spiele C++, die Engines die ich benutze schwanken aber. Für 3d-krams nutze ich meistens Irrlicht, für einfache Dinge die schnell gehen sollen und nur 2d sind (wie das aktuelle Spiel), nutze ich allerdings sehr gerne Allegro5. gut möglich, dass ich für spätere Jams nochmal neue Engines oder Sprachen anschaue, Allegro hab ich auch erst damals für den Jam für mich entdeckt und liebe es seitdem. 
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Ich hab ohnehin vor, den Quellcode von diesem Spiel freizugeben, dann kann sich jeder mal anschauen wie so ein schnell hingekleckstes Spiel bei mir aussieht
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