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Thema: ORTP-REANIMATED (nur Echt in 32 Farben)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Also wenn du die Auflösung so lassen willst, dann kannst du das ohne Probleme zusammschnibbeln. In doppelter Auflösung wird man das wahrscheinlich so schnell nicht alles pixeln.

  2. #2
    Würde man die Grafiken in der nativen XP-Auflösung denn grundsätzlich anders pixeln?

  3. #3
    Jetzt ist das moderne Küchenset in der Höhe angepasst. Das im Mittelalter-Stil noch nicht. Wollte ich nur eben anmerken, damit das nicht untergeht. Ansonsten bleibt natürlich nur weiterhin zu sagen, dass hier alles insgesamt super aussieht.

  4. #4
    So, hab die bisherigen Schränke und auch das Bücherregal an den großen Char angepasst:

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Schränke_groß.png 
Hits:	19 
Größe:	6,1 KB 
ID:	19925

    Den Spiegelschrank hab ich unverändert gelassen, da mMn keine Anpassung notwendig war.

    Bevor ich mich an die Versionen für den kleineren Char mache, will ich aber erst die Hütte fertig machen. Zuviel Angefangenes drückt immer so auf die Motivation...

  5. #5
    So viel zum 2-Tages-Zyklus. Da lohnt es sich nicht unbedingt, ein Update des Sets hochzuladen, nur für meine riesige Tanne:

    So, nur noch zuschneien und für einen Tannenwald eine loopbare 4-Tannenanordnung für den 1. Layer basteln.

    Falls hier noch jemand dazukommen möchte, um Grafiken beizusteuern... hier eine Zusammenfassung aus der ORTP-Gruppe der (noch) benötigten Dinge:
    Zitat Zitat
    Tilesets:
    - Schiff
    - Höhle (Lava, Eis, Gestein)
    - Tempelruinen
    - Weltkarte
    - Schloss
    - Verlies

    Tiles:
    - Säcke, einzeln oder aufgetürmt (mit Weizen, Reis, etc)
    - Verkaufsstand am Markt (mit Markisen in verschiedenen Farben)
    - Offene Kisten mit Obst und Gemüse oder anderen Waren (für den Markt)
    Zitat Zitat
    - Magieladen (Magische Gegenstände)
    - Waffenladen (Amboss, Eisenschmelze, Schleifstein, etc.)
    - Rüstungsladen (Rüstungen halt)
    - Schloss Interiour
    Zitat Zitat
    -Proportionsanpassungen mancher Sachen an die Chars
    -Hausdächer in nen anderen Winkel (Front)
    -Edits für Türen an die Chars (zumindest beim Schloss muss die Türe 3 tiles hoch sein)
    -Einige kleinere Grafikdetails mehr für die Wiese

    Tiles um tiefe Wälder zu mappen
    Tiles um Sümpfe zu mappen

    Strohdächer für n Dorftileset
    Zitat Zitat
    - Stadt-Zeugs ( Karren, Kisten (gefüllt und leer), Zäune, Zinnen, Müll und Dreck)
    Zitat Zitat
    -Tote/kahle Bäume, mit viel und mit kaum Ästen.

  6. #6
    Hütte loopfähig gemacht:

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Huette.png 
Hits:	168 
Größe:	4,3 KB 
ID:	19951

  7. #7
    Dieser Thread scheint langsam zu sterben... und das bevor das ORTP Reanimated auch nur ansatzweise fertig geworden ist.

    Hey, Leute! Reißt euch am Riemen, sonst geht es diesem tollen Grafiksatz genauso, wie dem letzten CRTP...

    Und zum Ansporn für euch hab ich Zeit freigeschaufelt und ich mach auch einigen noch fehlenden Dingen probiert (probiert! Ihr dürft gerne ausbessern ._.)
    Ich kämpfe noch mit dem Stil ein wenig XD



    Vielleicht könnt ihr es ja gebrauchen.

  8. #8
    Mir fehlt im Moment leider irgendwie die Zeit.

    @G-Brothers
    Du könntest die Tanne auf der rechten Seite vielleicht noch etwas abdunkeln. So sieht es aus, als würde das Licht gleichzeitig von links und rechts kommen (oder von vorne).

  9. #9

    Hier wird nicht geterrort
    stars5



  10. #10
    Die finde ich sehr gut Sabaku.

  11. #11

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Danke Auf meiner persönlichen To-Do-Liste steht übrigens ein Kirchen-Set. Mal sehen ob ich mich später mal noch an ein Paar Fenster setze.

  12. #12
    Sehr nice!
    Hab alle schöne Sachen gemacht^^

  13. #13

    Hier wird nicht geterrort
    stars5



  14. #14
    Warum ist eigentlich das hier noch im Set?



    Gibt doch inzwischen ne bessere und vorallem perspektivisch korrektere Variante. :0

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