@Catch
Mit den Treppen ist das so 'ne Sache. Die Stufenbreite wäre mit 3 Stufen optimal, aber diese Ungerade Zahl lässt sich mit den 16 Pixel eines Tiles nicht vereinbaren. Das führt nämlich dazu, dass eine der Stufen um einen Pixel breiter ist, als die Anderen... und das fällt auf. x3
Diese Plasterkreis...Gras...Dingens hab ich entsprechend angepasst. Die werde ich dann bei der neuen Tilesetaktualisierung reinschmuggeln.


Geht es nur mir so, oder erinnert dieser Stil wirklich an 2D-Smartphone-RPGs?