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Thema: Demons Dream: New World [RpgVX-Vollversion]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich hab es nach einer Weile nochmal von dem Speicherpunkt probiert, da ging es erstmal wieder. Mir ist aber aufgefallen, das nach jeder abgeschlossenen Nebenquest, das Menü nicht mehr zu öffnen geht. Nach einer Weile laufen, ging dann wieder alles.
    Aber ansonsten find ich das Spiel an sich nicht schlecht.
    Hast Du auch noch andere Spiele?

  2. #2
    @Daniel.1985:
    Auch hier nochmal Danke für dein Nebenquest Walkthrough. Alles weitere hab ich dir per PN geschickt!

    @Kurosaki-kun:
    Ich glaub das es eigentlich nicht was mit den Nebenquest zu tun haben kann. Das Problem hatte ich an ganz anderen Stellen und nach dem ich
    meinen Laptop auf den aktuellen Stand gebracht hatte (alle Updates usw.) ging bei mir zumindest alles reibungslos.
    Jedenfalls hoffe ich das dieser "Trick" dir zumindest dann hilfreich ist und es nicht zu oft vorkommt.

    Andere Spiele von mir sind noch:
    Demons Dream - das Original dieser Version, welche ich dir aber nicht empfehlen würde, da Zufallskämpfe...
    Demons Dream Two - sollte ein möglicher Nachfolger werden und hat es leider nur bis zur Demo geschafft (Spielzeit 5 Std.).

    Außerdem bin ich derzeit an einem Projekt dran, das etwas komplett anderes werden soll... Da wird aber erstmal nicht mehr verraten

  3. #3
    Bei mihr stürzt der spiel ab wan ich den 2 boss besiege venecia in ihrer wütenden form.Ich habe demons dream new world v2.0

    Geändert von fonzer (24.05.2014 um 23:52 Uhr)

  4. #4
    @fonzer:
    Ich habe den Kampfverlauf gecheckt und es im Maker nochmal gespielt - da funktioniert bei mir alles...

    Wann genau stürzt es denn ab?
    Direkt nachdem der Kampf vorbei ist oder noch im Kampf? Und wird eine Fehlermeldung angezeigt
    oder wird man direkt aus dem Spiel geworfen?

    Bräuchte da noch mehr Infos um den Fehler zu finden!

  5. #5
    Ok jetzt habe ich es mehrmals getestet und es hat sogar abgestürzt beim nach den ersten kampf von venecia keine nachricht über den kampf gewonnen geht raus aus dem kampf schwarzes screen und dan abstürz.Dan beim zweiten versuch ging alles normal erster kampf gewonnen nachricht das ich den kampf gewonnen habe kommt dan beim zweiten kampf gewonnen krieg ich das gold und elixier aber nicht den schatchzsiegel den ich schon habe weil ich ihn schon fruher geplündert habe.Kann man mehr schatchzsiegel haben als 1? Habe dan abgespeichert so das ich jetzt weiter spielen kann.
    Weiter getestet dieses mal wahr der erste kampf schon wieder ohne nachricht doch konte ich gegen wütenden venecia spielen dan bekomte ich items wegen gewonnen kampf mit dem schatzsiegel dan geht es raus von kampf und der bild bleibt schwarz und zeigt game.exe has stopped responding.
    Noch ne frage lagt das spiel bei euch wan ihr in eine grosseren statd seid weil be mihr lagt es und mein cpu is beim 98 in spiel doch ist es noch normal spielbar.

    Geändert von fonzer (25.05.2014 um 13:18 Uhr)

  6. #6
    Bin ich behindert oder warum finde ich die Windkraftanlage nicht? scheint ja sonst keiner das Problem zu haben

  7. #7
    @ChampCrazy:
    Heyho.
    Der Eingang befindet sich auf der linken Seite der Insel. Ganz oben versteckt sich eine Treppe hinter einem Busch.
    Hoffe das hilft dir und wünsch dir weiterhin viel Spaß beim zocken

  8. #8
    Danke!
    Oh man ^^ Ich gehöre zu den Spielern die gerne die Umgebung auskuntschaften bevor sie in eine stadt reinlaufen. Den geheimen weg hatte ich also schon gefunden bevor ich die stadtwache angesprochen habe. die treppe war natürlich nicht da. ich schätze die wird erst nach einem TAB aktiviert wenn man mit dem Typen spricht
    also irrte ich überall auf der karte rum .... nur nicht da wo die treppe war

    Bin jetzt bei der Burgruine. Scheint verbuggt zu sein. Die Treppe funktioniert nicht.
    komme also erstmal nicht weiter.
    also bettel ich erneut um hilfe
    wenn ich durch hab gibts Feedback. Ich schreib mir die ganze zeit schon sachen auf nen Zettel ^^

    REVIEW


    So inzwischen hab ichs durchgespielt. ( Hab mir dein Walkthrough angeschaut und den Geheimgang gefunden)
    Fand ich aber gemein.... wenn man schon einen Geheimgang ins spiel einbaut dann sollte auf der Selben Map nicht eine Treppe sein die gar nichts macht....
    Da wäre schon ein Event angebracht gewesen bei der Treppe das zumindest sagt:" abgeschlossen.... vielleicht gibt es einen anderen weg in das innere der Ruine" oder so was ähnliches.
    dadurch das die Treppe gar ncihts macht dachte ich zuerst das Spiel ist verbuggt und habe erstmal aufgehört ^^.

    Story

    Also das mit der Story hab ich gar nciht so gesehen wie das einer der vorherigen Kommentaren meinte. Klar an manchen Stellen ein wenig klischeehaft und an anderen denkt man ein wenig an Dragonball aber ansonsten find ich sie gut gelungen und auch durchdacht. Wer was anderes meint beleidigt hier ganz klar den Autoren der hier ganz sicher eine beträchtliche Zeit in die Story hineingesteckt hat.
    Klar die erzählweise und die Dialoge sind jetzt nicht so der Brüller, aber die Story ansich hat der liebe Memorazer bestimmt nicht einfach mal so ausm Hut gezogen und sie hat echt Potential !
    Das Potential wurde halt leider manchmal von so unlogischen Szenen ein wenig zerstört.
    Beispiel: Spoiler Alarm! (Keine Ahnung wie man son coolen Spoiler macht ^^) Palmeo benutzt zum ersten mal ihre Dämonenfähigkeit! Sie verändert sich auffallend Körperlich. Ihre Haarfarbe wechselt ins Grüne und sie hat jetzt ein Zeichen im Gesicht. Sie verjagt den Bösewicht und ich als Spieler erwarte nun einen emotionalen Dialog a la :" Palmeo!??! was war das?? bist du etwa ein.... usw....." was komm stattdessen? :" Ich brauch frische Luft" Ich meine WTF? ? Noxus reagiert nichtmal auf diese Szene. Als wenn es ihn nicht interessieren würde
    Das ist aber nicht die Story ansich, sondern halt die Erzählweise.
    Bei der Inszennierung fehlen mir halt auch so die Kleinigkeiten.
    Beispiele:
    - Leute die in Ohnmacht fallen schließen ihre Augen nicht... ( Ist jetzt auch nciht so schwer die Augen in Paint mit einem schwarzen Strich zu ersetzen =) )

    - Keine Angriffsanimation beim Charset.

    Mir fällt jetzt gerade nichts mehr ein aber du weisst ja sicher was ich meine. Halt mehr liebe zum Detail Das was z.B. ein Spiel von Kelven so auszeichnet.
    Zum Beispiel wie du jedes Schwert das man finden konnte, schön auf den Rücken des Chars gepixelt hast.!
    war ganz nett anzusehen aber dann hätte ich mir lieber mehr Detail bei den wichtigeren Sachen gewünscht.

    Ich muss aber zugeben dass sich die Erzählweise mit späterem Spielverlauf wirklich verbessert hat. und ganz zum schluss sogar schon fast sehr gut war.
    Warum nciht gleich so?
    Auch das Mapping wurde mit fortschreitendem Spielverlauf immer besser, wo wir zum nächsten Teil kommen.

    Grafik:

    Ach ja der Rpg Maker VX wa ^^
    ist halt eckig und Kantig wie man ihn kennt
    Geschmacksache eben aber ich finde aber schon, dass du aus dem VX viel rausgeholt hast.
    Gerade mit den Standartgrafiken hast du ganz gut gearbeitet.
    Aber auch hier fehlt halt die Abwechslung. Dungeons sehen teilweise gleich aus.
    Die letzten Kapitel fand ich das Mapping richtig gut gemacht.
    Wo hast du Beim "Wald des Teufels" diesen coolen Blättereffekt her? den will ich auch für mein Projekt
    und manche wälder hatten sonen coolen "grünschein" oder so... war ein sehr geiler effekt. wie hast du den gemacht?

    Gameplay:

    Der für mich wichtigste Teil eines Spiels.
    das Gameplay bei dir war eher durchschnitt.
    Und für leute die schon ein wenig die Schnauze voll vom standart RPG haben und was erfrischendes neues wollen... ja für die ist dein Projekt dann wirklich nichts.
    Klar! es gibt viel zu endtecken! Es gibt viele Nebenquests! geheime Passagen usw... aber mal rein Gameplaytechnisch gesehen... warum macht man nebenquasts? warum freut man sich über geheime passagen items schwerter und geheimgänge die man gefunden hat?
    Um stärker zu werden und die Hauptquest leichter zu bewältigen.
    Das war bei deinem Projekt aber gar nciht nötig.... Ich weiß nciht ob es ein bug war oder nicht, aber wenn palmeo bei mir mit der chaosrute zugeschlagen hat, dann war der gegner: blind, paralisiert, schlafend, stille und verwirrt alles gleichzeitig.
    Ein einzelner Gegner konnte gar nciht mehr zum zuge kommen.
    dann hat es auch keinen spaß mehr gemacht sachen zu kaufen und zu farmen.... ich war ja eh so stark.
    Die Städte hab ich auch nciht so gerne erkundet weil echt viele Häuser nutzlos waren.
    viele dialoge enthiehlten weder tipps noch irgendetwas nützliches wo man sich echt fragt.:" warum bin ich jetzt in dieses haus gegangen?"
    Klar ab und zu findet man was in Truhen oder diesen Krügen aber ab einem gewissen punkt hat man eh so viel gold das man das alles locker kaufen könnte.
    Irgendwann hatte ich echt gar keine lust mehr leute anzusprechen. (ist aber bei vielen rpg's nciht anders)

    Fazit:

    Trotz allen Mängeln hab ich dein Spiel gerne gespielt.
    und es hatte auch viele schöne Momente.
    gerade zum schluss war da dann plötrzlich die liebe zum detail!
    Drehende kristalle usw. yeahhh!
    Bilder Sterne. glaubhaft erzählte storyline usw. alles gut mit bildern untermalt.
    warum nicht die ganze zeit so? ^^
    Also an alle die mal ein cooles VX Spiel spielen wollen und sich fragen wie man ganz coole maps mit dem vx erstellen kann.
    Denen kann ich das Spiel empfehlen
    das Spiel steigert sich je länger man es Spielt finde ich.

    PS: Warum bei dem Luftschiff keine Musik läuft ist mir ein Rätsel.

    PS2: Hast du früher mal zufällig Illusion of Time gespielt? (Super Nintendo)

    Geändert von ChampCrazy (09.06.2014 um 10:54 Uhr)

  9. #9
    Ich kann in der Burgruine die Treppe nicht runtergehen, ist das ein Bug oder habe ich einen anderen Weg übersehen?

  10. #10
    Du musst auf der gleichen Map den Fußspuren folgen. Auf der rechten Seite der Map ist ein Geheimgang.

  11. #11
    Hey leute ich finde das spiel eigendlich bisher ziehmlich klasse und damit es so bleibt würde ich gerne die lösung oder zumindestens hilfe bekommen bei diesem rätsel mit den schatten und die fackeln suchen und dann mal nehmen auf diesem wüsten kontinent für hilfe oder zahlen lösung wäre ich sehr dankbar

  12. #12
    Guck mal am Anfang. Da wurde ein walkthrough gepostet ! viel spaß noch

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