Allright, dann darfst du dich in ein paar Tagen aufs Storyboard freuen
Es ist sowieso schön, wenn ich euch alle ein wenig in den Entwicklungsprozess einbinden kann. Und der fängt ja meist schon bei den Skizzen an.
So, nachdem ich eine Nacht drüber geschlafen habe, ist mir aufgefallen, dass Fuxfell mit seiner Aussage, GoDot würde "steif" wirken, nicht ganz falsch lag. Ich denke mal, dass es nicht nur daran liegt, dass er ein Roboter ist, oder dass er eine statische Pose hat, sondern dass seine Gelenke wenig Sinn machen. Im Ernst, ich hätte keine Ahnung, wie ich ihn in Bewegung zeichnen, geschweige denn eine Laufanimation machen machen sollte. Als Lösungsvorschlag habe ich eine kleine Skizze angehängt. Meint ihr, das geht, oder würde das zu menschlich wirken?