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Thema: Vorstellung Shadow Rising Demo v.0.6 UNAKTUELL!!!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

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    Blinzeln leicht gemacht :D

    <>Branch if Switch [0001: Blinzeln aus] is off
    <> Wait : 0.1 Sec
    <>Variable Oper : [0001:Zwinkern] + 1
    <> Branch if Var [0001:Zwinkern] is 45 or more
    <> Variable Oper : [0001:Zwinkern] Set, 0
    <> Change Sprite Association : Glenn Glennwzinkerpose
    <> Wait: 0.2 Sec
    <> Wait: 0.0 Sec
    <> Wait: 0.0 Sec
    <> Change Sprite Association : Glenn Glenn-Normalpose
    <>
    :End
    <>Else Handler
    <>
    :End
    <> Wait: 0.0 Sec
    <>

    Geändert von Vallastheking (16.12.2013 um 15:10 Uhr)

  2. #2

    ManuelMihay Gast
    Ich weiß schon wie der blinzelmodus funktioniert^^

  3. #3
    Haste schon den den Downloadlink aktualisiert, so dass man nicht mehr selber Patchen muss? o_o
    Würde ich begrüßen vor dem Download

  4. #4

    ManuelMihay Gast
    Ja ok ich werde das gleich Reuploaden da die Nachfrage ja jetzt gestiegen ist ^^
    Ist aktuallisiert ^^

    Geändert von ManuelMihay (15.12.2013 um 16:01 Uhr)

  5. #5
    @ Blinzelei:
    Wenn der Held blinzelt, sollten die NPCs aber auch alle blinzeln. Daher würd ich entweder die Blinzelei komplett weglassen, wenn ich mir den Aufwand mit den NPCs nicht machen möchte, oder ich würd niemanden im Game blinzeln lassen.

  6. #6
    Das blinzeln, finde ich, ist überbewertet.
    Ansonsten stimme ich TheDune voll und ganz zu.

  7. #7

    ManuelMihay Gast
    kay dann lass ich das weg ^^

    Apropos:
    Ich habe eventuell vor das Projekt zu canceln (wegen zuvielen negativen bewertungen)
    und das ganze Game nochmal neu aufzubauen.
    Und da wollte ich fragen ob jemand lust hat mit mir zusammenzuarbeiten
    und dieses Projekt sogesehen nochmal NEU zu gestalten.
    Ich werde im Januar dann die Vollversion Releasen und danach das
    Game neu aufbauen ^^.

    Geändert von ManuelMihay (27.12.2013 um 22:15 Uhr)

  8. #8

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    Tja, ich finde es schade das du das Projekt canceln, jedoch
    gut das du es neu aufbauen möchtest.
    Und zwar nicht deshalb weil es schlecht war, sondern es gut
    ist, mit anderen mitzuarbeiten. Man bekommt neue Perspektiven
    und kann so sein Spiel verbessern.
    Wenn du möchtest, kann ich dir auch helfen, ich habe dir eine PN
    geschrieben. Falls du meine Hilfe nicht möchtest, schreibe mir trozdem
    bitte eine Rückmeldung

  9. #9
    Wenn du aber eh im Januar die VV releasen wirst, wäre es doch sinnvoller danach etwas Neues zu machen. Ein Remake von Shadow Rising fänd ich persönlich jetzt nicht gerade prickelnd.
    Ein zweiter Teil wäre z.B. auch eher eine Überlegung wert.

  10. #10

    ManuelMihay Gast
    @TheDune das bin ich auch schon am überlegen
    Ich schau mal was ich mache. ^^ Aber keine Sorge in der VV wirst du natürlich
    in den Credits stehen ^^.

    @Vallasttheking ich habe dich bereits auf skype geaddet. ^^
    ich freue mich darüber, das du mit mir zusammenarbeiten möchtest ^^

  11. #11
    Zitat Zitat
    @TheDune das bin ich auch schon am überlegen
    Ich schau mal was ich mache. ^^ Aber keine Sorge in der VV wirst du natürlich
    in den Credits stehen ^^.
    Äh, nein danke. Mir reichts es vollkommen, wenn ich es spielen darf und mein Feedback nicht ignoriert wird. Credits sind nicht nötig. ^^

  12. #12

    ManuelMihay Gast


    Dickes Dankeschön an Vallasttheking für dieses coole Artwork.
    Dir ist ein dicker Crediteintrag sicher ^^

  13. #13

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    ich versuche mein bestes, nachdem ich Glenn bearbeitet habe (wie oben) hab ich auch nun
    Fynn und Arrec

    Geändert von Vallastheking (28.12.2013 um 16:46 Uhr)

  14. #14

    ManuelMihay Gast
    Achja ich vergaß zu erwähnen ^^''
    Ich heiße Vallas als mein Mitarbeiter natürlich herzlich Willkommen ^^

    Hier als vorgeschmack mal ein Video von den Editierten Chars ^^

    Geändert von ManuelMihay (29.12.2013 um 01:42 Uhr)

  15. #15

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    Von mir [Vallas] bearbeitet.

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