Meinst Du die Art und Weise wie das Ende präsentiert wird oder wie sich die Geschichte entwickelt hat?
Ahh, danke. Direkt korrigiert und 'ne neue Version hochgeladen. Der "Verlassen"-Fehler kommt daher, dass beim ersten Mal Verlassen die Datei PublicData erstellt/aktualisiert wird und beim zweiten Verlassen dann eben erst wirklich das Spiel beendet wird. Die Datei wird als globaler Speicher verwendet, da es im Spiel hier und da einige Stellen gibt, die sich - nachdem das Spiel mindestens einmal mit dem wahren Ende durchgespielt wurde - verändern, damit man nicht vom jeweils selben Spielstand fortfahren muss sondern einfach "Neues Spiel" verwenden kann. Weiß so auf Anhieb auch leider gar nicht, wie man diesen Fehler beheben könnte.