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Ritter
Ich denke, jeder Lösungsansatz wird im Endeffekt etwas schepps aussehen. Entsprechend würde ich die unter der Wasseroberfläche sichtbaren Tiles bei den Felswänden einfach weglassen. Die Pflanzen, die weiter Weg vom Ufer sind, müsste man ja sonst auch Unterwasser noch sehen. Davon abgesehen passt der Screen ganz gut zum Rest des Spiels. Nach wie vor ist dein Mapping beim Umgang mit M&B eher mau aber wenigstens bleibst du deinem Stil treu und ein einheitlicher Look ist letztendlich wichtiger als ein paar schicke Bildschirmausschnitte ^-^
Gruß
Stoep
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