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Thema: Stuermische Tage II (Sabaku ist nun der "Grafikboss")

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ach du ahnst es nicht......
    Ich freu mich drauf und bin entsprechend gespannt.

  2. #2
    Kleines Update:
    -Nonsense hat sich dazu bereit erklärt mein Spiel nochmal auf Fehler zu überprüfen und mir mit der Rechtschreibung zu helfen (Vielen Dank !! )
    -Die Quests der Piratenbucht sind zur Hälfte fertig (Abschließende Dialoge bei der Abgabe müssen noch geschrieben werden)
    -Faceset von Sophie nochmal überarbeitet

    Was fehlt noch zur Demo:
    - KS Posen für Lars und Sophie // Den die Standart 2k3 Battler sind Naja...^^
    - Dialoge der Piraten zuende schreiben // Dann erneut Nonsense zeigen
    - Transparenzfehler beim Faceset von Anne/Jannick entfernen
    - Suche noch Namen für die verfeindeten Fraktionen

  3. #3
    Wie wärs mit ner Version ohne das RTP zu nutzen. Weil ich das nicht abhaben kann .

  4. #4
    Zitat Zitat von Keyblader Beitrag anzeigen
    Wie wärs mit ner Version ohne das RTP zu nutzen. Weil ich das nicht abhaben kann .
    Es wird "gegessen", was auf den Teller kommt! :P

    Sobald die Gelegenheit günstig ist, werde ich auch mal einen Blick in das Spiel werfen. Hab echt schon lange kein Makerspiel mehr gespielt.

  5. #5
    Pöse also auch nicht deins.

  6. #6

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Zitat Zitat von Keyblader Beitrag anzeigen
    Pöse also auch nicht deins.
    Das ist dann leider nur dein Schaden Verpasst du nur gutes

  7. #7
    Ich find schon, dass man immer das RTP mit integrieren sollte... und wenn's schon 'n RTP-Spiel ist...

    Aber so wie's aussieht ist das Spiel ja eh noch nich zum Download frei... oder seh ich nur mal wieder den Link nicht? XD

    Zur Optik: Ich finde, dass das Spiel extrem klassisch aussieht. RTP sieht ohnehin so gut wie immer geil aus. Auch die Idee mit den Tallchars ist mal nett. Bin gespannt.

  8. #8
    Cloud arbeitet noch eine Weile daran und danach darf ich erstmal betatesten und die gesamten Dialoge ins reine schreiben.
    Braucht noch seine Zeit.

  9. #9
    Kleines Update:
    Abgabe der Piratenquests soweit nun möglich.
    Battlechar für Sophie ist nun fast fertig. //Fehlt noch Lars
    Nonsense ist immernoch ein sehr zuverlässiger Helfer

    Was fehlt also noch zur Demo:
    Lars braucht noch sein Battlechar
    Abschlussevent zum Ende der Demo fehlt
    Und dann die erneute kontrolle von Nonsene.

    Schon mal in den Raum werf.
    Ist die Item benutz Pose.



    @ Keyblader
    Eine Version ohne RTP wird es auf jeden Fall nicht geben. Ich mag den RTP Stil.

    @ G Brothers
    Hoffe ich kann es dir dann schmackhaft machen

    @Sabaku
    Richtig

    @Twoface
    Richtig, die Demo kommt erst dann, wenn Nonsense mir ein Oki Doki gibt und der Rest soweit vorhanden ist.

  10. #10
    Auch wenns noch dauert aber auf teil zwei von dem Spiel freu ich mich doch mal

  11. #11
    Ach ich mag Diebe.. und Diebinnen Insofern find ichs toll, dass die Protagonistin eine Diebin ist!

    Auch sonst gefällt mir bisher alles was ich hier so lese. Ich weiß gar nicht, worüber ich noch meckern soll.. Die zusammenhanglose Verwendung historischer Namen hatte mich auch ein wenig gestört, aber das willst du ja noch ändern.

    Aber.. Ich kenne die Contest Version nicht.. wo setzt die eigentliche Story jetzt eigentlich ein? Beim mächtigen Händler aus München oder mit Beginn der Reise der drei?

    Die Screenshots find ich ebenfalls schick. Das RTP war und ist zwar verpöhnt, aber du zeigst mal wieder, dass man damit, bzw. mit editiertem Zeug echt schicke Sachen zaubern kann.

    Geändert von Mort_ (31.08.2013 um 22:50 Uhr)

  12. #12
    @Streuni
    Hab heute wieder einen guten Fortschritt gemacht.
    Ein paar Animationen fertig gestellt und nochmal getestet ob die
    momentanen Quests alle beendbar sind.
    Die neuen Battlechars für Sophie und Lars funktioniern bisher auch ganz
    gut. (Jeah ich bin die Standart 2k3 Battler für sie los" )

    @Leif
    Die Demo die ich momentan Vorbereite enthält das für den Contest erstellte "Die Rote Lilie" und geht danach nahtlos über in die Hauptgeschichte.
    Die Rote Lillie kann man sozusagen als ein Prequel sehen, wo insbesondere die Motive der 3ten Heldin Lilie aufgezeigt werden.
    Die Geschichte von Lilie ist zudem von Interesse, da ihre Vergangenheit/insbesondere ihre Herkunft einen Wandel für die Hauptgeschichte herbeirufen wird.

    Ich weiß noch nicht ob ich später den Spieler enscheiden lasse ob er das Prequel
    überspringen möchte.

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