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Thema: Wie nutzt man Scripts?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Beim VX und VX Ace kannst du Skripte unter Tools => Script Editor verändern bzw. neue Skripte einfügen. Generell gilt, dass die Verwendung der Skripte 1.) meistens kurz im Skript selber erläutert wird und 2.) die meisten Skripte nur mit dem jeweiligen Maker funktionieren, für den sie gemacht sind.

  2. #2
    Das was du meinst, sind Skripte, die die Spielwelt beeinflussen. Solche Skripte werden über sogenannte Events gesteuert. Für die Events gibts zwei Eintrittpunkte: zum einen können sie auf der Map platziert werden, indem auf das Eventlayer umgeschaltet und dort ein neues Event angelegt wird und zum anderen gibt es in der Database einen Bereich für "Common Events", wo du solche anlegen kannst, die du auch auf mehreren Maps ausführen lassen kannst (ansonsten müsstest du Events auf der Map unnötigerweise kopieren).

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