Den Fehler, den du gerade machst, KoA-Angel ist dein Hinterfragen.
Wenn man so etwas nicht einbaut, nur weil das unlogisch ist usw. fällt schonmal ein wichtiger Rollenspielaspekt weg, was von der Spielerschafft bestimmt negativ aufgefasst wird.
Das Gameplay MUSS an manchen Stellen echt über die Logik siegen, damit es für die Spielern interessanter und (ich wage sogar zu sagen) besser wird.
Und was soll ein Spieler mit Toiletten anfangen? Ein Button-Mashing Minispiel, bei dem man Exps gewinnen kann? (Scherzfrage ;P)