Ich muss zugeben für mich kam wirklich Maker-Horrorgamefeeling auf, nämlich bei dem Nebel-effekt.
Dieser erfüllt nicht die Charakteristik und den Zweck von richtigem Nebel, nämlich abstandsabhängige Einschränkung der Sicht, sondern wirkt wie eine Milchglasscheibe, die das Bild matschig und kontrastärmer macht, ganz wie es Nebel und Lichteffekte in Makerhorrogames tun.







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