Ich denke mal, ich werde mich ersteinmal mit den am einfachsten umzusetzenden Aspekten auseinander setzen, nämlich die Story.
(DynRPG will nicht wie ich will, darum dauert das noch etwas mit dem ins Hauptmenü eingebauten Skillbaum)
Die von HerrDekay angesprochenen Storypunkte lassen sich ja eigentlich mit einigen Handgriffen und ein wenig Nachdenken, denke ich mal zufriedenstellend ausmerzen.







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Das mit den Nullen habe ich auch schon in Erwägung gezogen, da in der BloodyDaggers Skypekonferenz die selbe Kritik geäußert wurde, ist aber irgendwie 