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Thema: [Horror] Ib - Deutsche Version (FINAL)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Das Problem ist weniger, dass nicht sorgfältig getestet wurde. Ich habe das Spiel immerhin auch mehrmals getestet. Das sind halt so Copy & Paste Fehler (Dollroom, Plattenraum,) oder einfach Flüchtingkeitsfehler, die einem beim normalen durchspielen auch nicht unbedingt auffallen, wenn man nicht danach sucht.

    Auf der anderen Seite muss ich leider sagen, dass es offenbar einen kleinen Irrtum mit der hochgeladenen Version gegeben hat. Ich selbst hab nämlich gestern noch so einige Fehler gefunden, und zwar größtenteils welche, die ich selbst schon in der Übersetzung gefixt habe. Der Verdachtliegt also nahe, dass es zwischen mir und Nisa irgendeinen Irrtum gegeben hat und eine etwas unfertigere Version hochkam.

    Kann man nicht mehr ändern, der Patch kommt und enthält auch die Übersetzungen der Pictureschrift im Spiel, freuen wir uns also auf das fertige Endprodukt.

  2. #2
    @TwoFace

    Schlimm ist's nicht, nur wirkt das alles, wie oben schon gesagt, ein wenig "unfertig", eben weil jetzt z.B in deinem Falle nicht genug Zeit vorhanden war alles korrekt zu überprüfen, da der Druck, das Spiel so schnell wie möglich zu releasen ständig im Hinterkopf war. Und das du ein Leben hast... kreidet dir wohl niemand an. ^^

    Fehler sind normal und auch menschlich, allerdings wird hier anstelle eines Spieles eine Übersetzung vorgestellt, weswegen man bei der Bezeichnung "Bug" nicht von den Gameplayelementen spricht, sondern mehr von der Übersetzung und die konsequente Umsetzung derer. Und da will man ja auch möglichst bugfrei durchkommen. Und da hier der Fokus auf der Übersetzung liegt, ist natürlich klar, dass hier auf Bugs hinsichtlich Rechtschreibung oder aber vergessene Textstellen hingewiesen wird und das es immer jemanden gibt, der dann rumnörgelt. (Dieses Mal übernehme ich den Part. ) Wär's n klassisches Spiel, wäre das auch nicht anders.

    Aber wenn die überarbeitete Version den Großteil der Fehler ausgebessert hat, ist das doch wunderbar.

    Geändert von Kynero (27.06.2013 um 18:02 Uhr)

  3. #3
    Ich möchte mich hier mal entshuldigen, da ich anscheinend ein wenig geschlafen habe
    Ähhmm ja..... ich hab versucht darauf zu achten, aber anscheinend habe ich nicht alles mitbekommen.

    Zu der Schrift auf dem Boden oder an den Wänden:
    Man sieht es aber irgendwie nimmt man es doch nicht so wirklich wahr.
    Liegt wahrscheinlich auch daran, dass ich das in Deutsch dann vor mir hergebrabbelt habe.

    Es ist und bleibt dadurch ja trotzdem ein klasse Spiel, ein Kunstwerk sozusagen

  4. #4

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Warum eigentlich diese "Schnell-Schnell"-Attitüde? Als ob jemandens Leben davon abgehangen hätte, das Ding eine Woche später zu veröffentlichen, wenn die Betatester genug Zeit hatten ordentlich zu testen. Die vielen "Versäumnis"-Screens sprechen zumindest dafür, dass da eine Menge Zeug übergangen wurde.

  5. #5
    Bei mir stürzt das Spiel immer an der Stelle ab, bei der man das Buch in dem Zwischenraum lesen muss (nach der Stelle mit der Dame in Rot) mit der Fehlermeldung "Schnittstelle nicht unterstützt". /:
    Schade, bin gerade richtig in den Genuss des Spiels gekommen, da mir die Atmossphäre und der Stil unheimlich zusagen. Hoffe das Problem lässt sich irgendwie beheben.

  6. #6
    an den Bug erinnere ich mich. Den gabs auch in der Originalversion. Könnte man auch gleich mit fixen.

  7. #7
    Same here. Nisa hat das selbe Problem. War im Original auch so. Müssen wir schauen.
    Ansonsten wird im Fix sämtliche Schrift im Spiel übersetzt sein, auch Pictures etc.
    Nur eben nicht die, die direkt mit dem Artwork verbundensind. (Die Ending-Titel z.b.)

    Außerdem haben wir noch eine Menge kleiner Fehlerchen gefixt.

  8. #8
    Der Fehler kam bei meiner Freundin heute auch. Hoffentlich kriegt ihr das hin. Kenne mich mit Movies nicht aus.

    LG
    MajinSonic

  9. #9

  10. #10
    Hat wunderbar funktioniert. Vielen Dank dafür!

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