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Smartphone ist ein Samsung Galaxy S3. Ist aber auch schon oberes Segment.
Auf schwächeren Smartphones wären jetzt zwar technisch auch HTML5-Spiele möglich, nur würden die dann sehr wahrscheinlich recht langsam laufen. Grad Android-Smartphones haben da unter anderem aufgrund mangelhafter Treiber oft noch Probleme. Mir sind z.B. schon Smartphones untergekommen, die zwar eine GPU hatten, diese aber mangels Treiber nicht ansprechen konnten, weshalb dann das gesamte Rendering des Browsers über die CPU geregelt wurde.







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