Jo, mal wieder was von der Front

Ich hab mir XRPGs Kritik zu Herzen genommen, und überarbeite gerade meinen In-/Output. Das wird noch ein paar Tage dauern, bis ich da durch bin, aber ich denke es wird sich lohnen.
Die 2. Entscheidung die ich getroffen habe ist, das ich Maps im Binary Format speichern werde. Das wird den extremen Overhead der XML Dateien vernichten und mit Sicherheit auch einen kleinen Geschwindigkeitsschub bringen.

Wie bereits im letzten Post beschrieben, gehe ich das Projekt gerade von vorne bis hinten durch und schaue was sich optimieren lässt, und wo ich vielleicht nochmal besser was umschreiben sollte. Ich habe einige solcher Stellen entdeckt, deswegen wird es in nächster Zeit auch keinen großartigen (offensichtlichen) Fortschritt geben.

mfg

PS: Wer das Programm noch testen möchte, darf das natürlich weiterhin gerne tun. Allerdings spiegelt das mittlerweile nicht den aktuellen Stand wieder.