Das Anschauungsmaterial Serges KS und zB auch das eBook-KS funktionieren wenn der Konsument die Fähigkeit hat sich im Lernprozess von den Vorgaben zu lösen und aus "so ist es gemacht" und "mach mal so und so" rückzuschließen auf den abstrakteren Zweck und wiederum vorwärts auf die eigene Umsetzung. Das große Problem mit Leuten, die Kampfsysteme wollen, aber nicht genug Programmiererfahrung haben um das auch ohne Tutorial oder Beispiel zu schaffen, ist nicht dass eine HP-Anzeige oder ein Gegnercursor oder sowas nun unbedingt so hart sind. Es ist der Schritt vom abstrakten Gedanken zur Technik.