Anstelle von normale Facesets möchte ich ziemlich große Charaktermodels bei Dialogen zeigen.
Also ran an den Speck, und in stundenlanger Arbeit das erste gezeichnet.
Ich habe mir extra den 2009er Aufsatz für den 2k3 geholt, um größere Bilder ins Spiel laden zu können, das ganze soll ja einigermaßen scharf sein. Dennoch habe ich das Bild ein bisschen runterskaliert, es ist jetzt 447x664 Pixel groß.
Wenn ich dann in einem Event dieses Bild anzeigen lasse, sieht man von meiner Figur nur noch den Hals. -.- Es ist deutlich (!!!) größer, als es mir bei Gimp auf 100% angezeigt wird. Wenn ich das Bild aber noch weiter herunterskaliere, erkennt man es kaum noch. Gibt es da eine Lösung?