Mal zurückgeblickt~ Spiel #1, kam nie raus, hab nie was davon präsentiert. Waren spassige Jahre in denen ich und mein Waffenbruder daran gewerkelt haben. Promo war mir nie wichtig, war nie notwendig für die Freude an der Sache.
Spiel #2, RTP Contestteilnahme, kam aufgrund der Regeln raus ohne irgendwelche Promo, wurde entsprechend sehr selten gespielt.
Spiel #3: Seit drei Jahren in der Mache, meine Gameplayspielwiese, ich glaub ich hab mal einen Screenshot gezeigt, lange her, warum ich ds tat kann ich nicht mal mehr sagen. Ich sehe keinen Sinn darin Werbung zu machen. Das Spiel dient dazu mich an Sachen austoben zu können, die ich gern mal umsetzen würde, ob da irgendwann was bei raus kommt ist mir eigentlich völlig egal.
Warum schreibe ich immer "Promo" und "Werbung" und nichts über Feedback?
Ich halte Screenshottopics für reine Werbung und glaube nicht, dass sich die Qualität von Spielen dadurch erhöht in diesen und für diese Topics auf Hochglanz zu polieren. Eine Map im Spiel selbst hat andere Anforderungen als eine Screenshotmap. Sauber, fehlerfrei mappen kann ich, Laufwege, Orientierung, die ganze Art wie Maps im Spiel selbst erlebt werden sieht man auf Screenshots nicht, bzw. darauf optimierte Maps sehen in Screenshots immer schlechter aus als Screenshotszenen. Im Spiel selbst ist es sowieso scheissegal ob die Blumendichte an genau der Stelle perfekt ist, deshalb lasse ich die Screenshottopic denen die toll pixeln, editieren und Photoshoppen können und konzentrier mich auf das was mir Freude macht, an Spielmechaniken und Zahlen rumdrehen.







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So gesehen nehme ich mir schon die Zeit weg, die ich in die Spiele stecken könnte. Aber ich diskutiere gerne, weniger über meine Spiele, als über das Game Design allgemein. Ich glaube sogar, dass ich eigentlich fast nur nach einer Veröffentlichung über meine Spiele rede. Erst nach der Demo von Zauberer & Prinzessin hab ich damit angefangen, ab und zu mal kurz über den Zwischenstand zu berichten. Nun könnte jemand sagen "Ja, dich kennt man ja auch wegen früherer Spiele, du brauchst keine Werbung zu machen". Da bin ich aber nicht ganz so sicher. Wie wichtig ist Werbung wirklich und wie stark wirkt sich Bekanntheit aus (vielleicht nicht nur positiv)? Wie dem auch sei, ich hab von Werbung keine Ahnung. Mehr als Screenshots posten kann ich nicht. Ich weiß nur, dass ich ungerne über meine Spiele berichte, ohne etwas Spielbares zu haben. Vermutlich weil ich die Vorstellungen von anderen auch nicht so gerne kommentiere. Ich kann höchstens sagen, ob sie mein Interesse weckt, aber ich möchte weder Geschichte noch Gameplay bewerten, solange sie nur "auf dem Papier" existieren.















