Das Spiel hat ein Ende. Eine Anleitung gibt das Intro mehr oder weniger vor: Überzeuge den Kongress davon, dass du weiß bist. Gib also weiße Antworten. Hast du bestimmte Mengen Kongressmitglieder überzeugt, triffst du tolle Freunde, die dir wertvolle Tipps und Geschenke geben.Zitat von Luthandorius
Ich mag es nicht, dem Spieler ein Spielprinzip von vorne bis hinten vorzukauen. Und lesen musst du die Texte schon, sonst macht das Spielen keinen Sinn.
Das einzige, woran es mangelt, ist Content. Viel mehr Fragen, Antworten und ein paar zusätzliche Szenen sollten es noch sein, aber das war nicht mehr zu realisieren. Ist aber hauptsächlich Schreibaufwand, das nachzureichen. Ein richtiges Adventure ist es übrigens nicht, weil das Konzept nunmal aufs Wesentliche beschränkt sein sollte.