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Thema: [Ace] Ace Space (Demo v0.2)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ist leider nicht so mein Genre, zusätzlich find ich, dass die Sprites komisch aussehn. oO

    @Keyblader: Ist ja wohl jedem selbst überlassen, was er für Spiele macht, oder?

  2. #2
    Zitat Zitat von Sephigruen Beitrag anzeigen
    Ist leider nicht so mein Genre, zusätzlich find ich, dass die Sprites komisch aussehn. oO
    Zu aller Erst mal keine Angst: Es ist kein Weltraumshooter, eher ein kleines RPG im Weltraum. Bisher in der ersten Demoversion 0.1 ist aber noch nicht allzu viel drin, mehr soll aber im Laufe der Zeit mit mehr Ideen und Anregungen eingebracht werden. Die Sprites habe ich desweiteren alle selbst gepixelt. Deshalb sehen sie komisch aus. Ich hab da nicht unbedingt ein Händchen für. Aber immerhin bewegt sich der Antrieb.
    Danke euch jedenfalls.

    Liebe Grüße

  3. #3
    Könnte an sich echt spaßig sein. Für das Schiffe abschießen würd ich dir aber echt zu nem kleinen Shooterminispielchen raten. Nur Waffen auswählen und dann die Meldung "trifft" oder "trifft nicht" zu erhalten find ich ein wenig langweilig. Zur Not mach die Kämpfe doch im Standard-KS.

  4. #4
    Zitat Zitat von Penetranz Beitrag anzeigen
    Könnte an sich echt spaßig sein. Für das Schiffe abschießen würd ich dir aber echt zu nem kleinen Shooterminispielchen raten. Nur Waffen auswählen und dann die Meldung "trifft" oder "trifft nicht" zu erhalten find ich ein wenig langweilig. Zur Not mach die Kämpfe doch im Standard-KS.
    Dem kann ich auch nur zustimmen.
    An dem KS würde ich noch feilen, so dass es mehr motiviert.
    Es gibt keine Angaben zu den stärken der Waffen.
    Und an der Mission mit den 4 Zark schiffen, bin ich gescheitert. Ohne jegliche Vorwarnung :/

    Ne kleine Einführung in das Gameplay wäre nicht verkehrt.

  5. #5
    In dem Fall wart ich mal, bis ein bisschen mehr kommt. ^^ Mit StandardKS würd ich nur einverstanden, das mag ich gern.

  6. #6
    Gibts schon was Neues?

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