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[RPG-Atelier] Moderat
Das ganze ist Teil einer Gameplaymechanik, die erst später im Spiel verfügbar wird und Zeitmagie beinhaltet. dann wird das sogar nur auf einzelne Charaktere anwendbar sein. Im Prolog ist die Funktion zwar enthalten, aber aus anderen, storytechnischen Gründen und auch nur im begrenzen Maße. So muss man mindestens eine bestimmte Anzahl Züge zurückspringen - das ersetzt eine Schnellspeicher-funktion.
Grad spiele ich übrigens mit all den Charakteren herum, die es so gibt. Abseits des Storymodus gibt es nämlich im Prolog auch die Möglichkeit ein Gefecht zu spielen, einfach nur um noch ein wenig mit dem Kampfsystem sich vertraut zu machen:

Da kann man auch Charaktere spielen, die aus der Prologhandlung rausgeflogen sind.
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