So wie ich mir das momentan vorstelle, gebe ich Schotti recht. Vorallem in einem TaktikRPG werden die Gegner dadurch sehr berechenbar.
Wenn überhaupt, würde ich das stark limitieren, aber mal schauen, wie es sich noch entwickelt ^^
So wie ich mir das momentan vorstelle, gebe ich Schotti recht. Vorallem in einem TaktikRPG werden die Gegner dadurch sehr berechenbar.
Wenn überhaupt, würde ich das stark limitieren, aber mal schauen, wie es sich noch entwickelt ^^