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[RPG-Atelier] Moderat
Ich bin grad voll und dran mich um das Waffendesign und seine Umsetzung zu kümmern. Der Prolog wird wahrscheinlich zwei verschiedene Dolche, ein Schwert, eine Axt und einen Bogen beinhalten. Ich hab hier mal eine kleine Zusammenstellung der Entwicklung des ersten Dolches gebastelt.
Das erste Bild zeigt die Konzeptskizze. Das zweite ist das 3d Modell, gefolgt von der Textur und dem fertigen Endprodukt.
Es handelt sich übrigens um eine Dolchart aus dem Nebeltal. Da es hier wenig Resourcen gibt um Waffen herzustellen, wurde die Schneide aus den Rückenpanzer einer lokalen Schlangenart gebaut. Sie ist ziemlich scharf, geht aber schnell kaputt.
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