Wirklich schönes Worldbuilding. Das Konzept klingt thematisch ähnlich wie das "Land der schwebenden Inseln"(tm), aber es bekommt eine sehr spannende Komponente durch den zeitlichen Verfall. Hoffe, das wird dann in der Main Story des Spiels auch eine Auswirkung haben, und nicht nur eine Hintergrundgeschichte.

Habt ihr eigentlich schon konkrete Ideen wie ihr das Spiel vertreiben und eventuell vermarkten wollt?