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Thema: Zirkonia

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Um ein wenig Geschwindigkeit in die Sache zu bekommen, ist hiermit der "Charakter-Montag" begründet: Jeden Montag wird eine Figur aus dem Spiel enthüllt!

    (Nur ein Klick entfernt von einer größeren Darstellung!)
    Zephe, der experimentierfreudige Abenteurerkoch

    Aufgewachsen unter Tausenden in den perspektivlosen Gossen einer der vielen zentral-zirkonischen Metropolen sah Zephes Zukunft alles andere als rosig aus, bis er durch einen unverhofften Zufall die Aufmerksamkeit einer jungen Adligen erweckte. Seine, milde ausgedrückt, gewagte These, alles auf irgendeine Art und Weise essbar machen zu können, verlieh ihm nicht nur die seltene Möglichkeit, sich selbst unter Beweis zu stellen, sondern war ebenso der Grundstein für eine ungewöhnliche Freundschaft zwischen den beiden.
    Erst viele Jahre später, nachdem das adlige Mädchen scheinbar spurlos verschwunden war, entschloss er sich, die Großstadt zu verlassen, um mehr über die Welt und ihre möglichen Zutaten und möglicherweise den Verbleib seiner Freundin in Erfahrung zu bringen. Erst als seine Erinnerungen an das Mädchen fast verblichen waren, sollten sich ihre Wege wieder kreuzen. Seltsamerweise schien sie jedoch keinen Tag gealtert zu sein und war unterwegs nach Weroa, der Hauptstadt von Icerestris, um als heilige Priesterin das Land vor seinem Ende zu bewahren...

    In den Kämpfen kann Zephe verschiedene Rollen einnehmen. Er eignet sich, aufgrund seiner Vorliebe für massive Waffen mit viel Durchschlagskraft, gut für die vordersten Kampfreihen. Gleichzeitig ist sein Gespür für Abenteuer und sein Gefahreninstinkt eine große Hilfe in unbekannten Gebieten wie Höhlen und beim Umgang mit unbekannten Wesen.

    Außerhalb der Kämpfe führt Zephe das einzigartige Kochsystem ein.. Anders als bekannte Beispiele gibt es keine festgelegten Rezepte: Die Zutaten sind in verschiedene Typen aufgeteilt (Hauptzutaten, Nebenzutaten, Beilagen und Gewürze) und können, je nach belieben, beim Kochen kombiniert werden. Alle Zutaten, welche sich im normalen Fall immer zum fertigen Gericht addieren, besitzen jeweils einen gewissen Effekt. In besonderen Fällen gibt es sogar Bonuseffekte, die gefunden werden können, aber die minimalen Grundwerte sind immer vorher berechenbar, was ein freudiges Experimentieren des Spielers fördern soll. Immerhin gibt es keine Fehlschläge per se.
    Im späteren Verlauf wird das System noch durch Gewürze erweitert, nachdem man über den Spielverlauf hinweg sein eigenes Rezeptbuch zusammengestellt hat. Dadurch können die Gerichte an die Geschmäcker der Charaktere angepasst werden und so noch weitere Effekte und Boni auslösen.
    Das Kochen ist zu Beginn noch Zephe vorbehalten, doch kann er diese Fähigkeit anderen Charakteren beibringen und so die Beziehungen steigern.

    und nächstes mal:
    Kyara, die Protagonistin des Abenteuers!

    Geändert von csg (17.04.2013 um 00:01 Uhr)

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