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Waldläufer
Also ich finde die Idee wirklich gut.
Wer schon mal DayZ gezockt hat, weiß wie spannend es sein kann, verzweifelt nach Nahrung zu suchen. Es entstehen teilweise sehr dramatische Szenen. Das Potential deiner Variante ist technisch gesehen aber ein völlig anderes. DayZ und WarZ haben viele Shooter-Elemente und leben von der Atmosphäre. Dein Spiel kann auf Rollenspiel-Elemente setzen. Ich verweise hier mal auf diverse Ultima-RP-Shards (Siebenwind etc.). Also die Interaktion zwischen den Spielern steht hier im Vordergrund denke ich.
Ein sehr großes Problem dürfte das Mapping werden. Deine derzeitigen Screens sind mir viel zu bunt und farbenfroh. Die Stimmung ist bedrohlich, düster und das sollte sich unbedingt in der Gestaltung widerspiegeln. Technisch gesehen weiß ich nicht, wie schwer es wird das "mmo-mäßig" umzusetzen.
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Znee Demo 0.2 erschienen. Open-World-Survival + RPG Simulation
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