Jede Stage bekommt ihre ganz eigene Eigenheit, rutschige Böden, neutrale Hindernisse, nur Sicht auf 1/4 der Stage etc. Abwechslung ist garantiert
Ich geh dann mal eben in meine Common Events und halbier die Ausdauerregeneration des Gegners auf Leicht, duppdiduh~
Aber nur Mut, auch wenn es am Anfang viel zu hektisch und unübersichtlich erscheint, sobald man einen "starken" Charakter freigespielt hat - manche sind einfach viel viel einfacher spielbar als andere -, fegt man durch die Kämpfe nur noch so durch^^
Großartig, danke~Zitat
Sag mir einfach bescheid, wenn du Zeit hast, dann schick ich dir die aktuellste Version![]()