Auch wenn kurze und knappe Ja/Nein Fragen oftmals amüsanter sind, würde mich wirklich interessieren was Rosa Canina übers Geschichtenerzählen an sich denkt.

Also wieso funktionieren manche Geschichten besser als Spiel, andre als Buch und wo sieht er Visual Novels (die mit ihren Entscheidungen und den verschiedenen Enden zwar interessant zum spielen sind aber evtl eine Geschichte nicht ganz so klar rüberbringen)?

Oder ganz kurz:
Was macht mehr Spaß für dich, Visual Novels erstellen oder einfach "nur" schreiben? Und artet es schon in Arbeit aus, oder bleibt es ein Hobby?