Ein Beispiel wie es im Spiel mit den Schadenszahlen aussieht, ist hier zu finden:

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Aber Aufsteigen oder Nicht-Aufsteigen? Also, das ist schwer von hier aus zu beantworten. Kommt halt drauf an, wie hübsch die mit oder ohne Aufsteigen sind!
Ich muss die Entscheidung noch einmal umformulieren, die Schadenszahlen steigen nämlich definitiv auf. Möchte man Schadenszahlen sehen dann auf Version 1.5 warten, möchte man gar keine Schadenszahlen tut es auch Version 1.4b.


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Unzwa warum kann man Ab Version 1.5 Die alten Spielstände nicht mehr nutzen ? Was hat das für einen Technischen Grund ?
Der RPGMaker hat eine Begrenzung auf max. 20 Bilder gleichzeitig. Das reicht für Statusleiste und Menü, aber Schadenszahlen brauchen viel viel mehr Bilder. Deshalb habe ich die Anzahl auf max. 50 Bilder mit versch. Programmen hochgeschraubt. Das funktioniert zwar, aber alle alten Speicherstände stürzen dann einfach ab, sie kommen wohl mit der erhöhten Picturezahl nicht zurecht.

Btw. wenn die Action hochkocht sind auch 50 Pictures nicht genug XD