Also ich finde crafting als zusätzliches Feature ganz nett. Wenn es allerdings zum festen Bestandteil des Spiels werden würde, wäre mir das als Spieler zu langatmig. (Vor allem wenn man x Gegenstände sammeln muss um Gegenstand y zu erstellen um weiterzukommen).
Zugegebenermaßen habe ich allerdings soetwas selbst vor einiger Zeit auch gebastelt, allerdings rein optional und mit recht wenigen "CraftingItems". Man kann dadurch lediglich leichte Vorteile in Kämpfen ziehen, die nicht wirklich notwendig sind. Da ich als Spieler es nicht mag wenn ich auf ein solches System angewiesen wäre bzw gezwungen werde es zu verwenden und ewig Gegenstände sammeln müsste um noch ne Chance in Kämpfen zu haben, hab ichs als Entwickler auch nur als eher unbedeutenden Bestandteil eingesetzt für alle, die soetwas mögen.