Beides hört sich schon mal praktisch an. Aber ich glaube das Zweite kommt eher meiner Vorstellung nahe.
Beides hört sich schon mal praktisch an. Aber ich glaube das Zweite kommt eher meiner Vorstellung nahe.
Bitte sehr:
4 Figuren nebeneinander, 2 übereinander.
4 Blickrichtungen mit je 3 Frames pro Figur.
Wenn die Höhe pro Frame anders ist, als 32 Pixel, muss der Dateiname mit ! anfangen.
Wenn der Dateiname mit $ anfängt, darf die Figur in jede Dimension beliebig groß sein, allerdings geht dann nur eine Figur pro datei.
Was die Anziehpuppe angeht ... schau mal auf
http://forums.rpgmakerweb.com/
oder
http://www.rpgmakervx.net/
Ich bin mir sicher, dass ich da beim Suchen auch mal nackte Figuren gesehen aber. Aber von welchem Autoren die waren, weiß ich nicht mehr.
http://i535.photobucket.com/albums/e...pinedaxp-2.png
Ich empfehle dir allerdings, bereits bestehende Figuren einfach stark umzueditieren. Da hast du dann mehr "Ansatzpunkte" für dein eigenes Ergebnis.
Mh danke! Allerdings merke ich gerade das Charsets doch bedeutend schwerer zu pixeln sind als Titelsets...
Gibts in die Richtung Tutorials oder ähnliches? Tipps und Tricks?
Eidt: Boar danke Sabaku das bringt mich weiter!
Steht in meinem vorherigen Post drin
Wenn man ein ! vor den Datei-Namen setzt, kann der Sprite eine beliebige Höhe haben, so lange alle Sprites im Set die selbe Höhe haben.
Mit einem $ vor dem Namen, frist der Ace auch Sprites von beliebiger größe ... falls du lieber einen 600x600 Pixel großen Char haben willst ...![]()
Wenn sie zu sehr nach Chibi aussehen mag ich sie auch nicht, aber ansonsten finde ich die größe einfach ein >muss<.. so viele schöne RPGs hat man mit der größe auf dem Gameboy gezockt.... da kann man einfach nicht wechseln.![]()