Wenn jemand es bis nach der Spinne geschafft hat und in einen gewissen Raum kommt, in dem man durch einen Schalter 3 Stachelplatten, die den Weg zur nächsten Tür versperren, wegmachen kann, dann bitte melden.
Da hänge ich grad fest. Und keinerlei Hinweise, also stupides Trial & Error und das ist ja mal nervig. Man darf nämlich vom Schalter zur Tür laufen und scheinbar gibt es einen unsichtbaren Weg, den man beschreiten muss, zu dem es aber keinen Hinweis gibt. Läuft man irgendwie falsch, so werden die Stacheln wieder aktiviert und man darf zum Schalter zurückgehen.






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Also die scheint wohl das größte Problem zu sein, wenn die von allen die es bis dahin gespielt haben angesprochen wurde. Sollte man fixen. Dann kann zumindest theoretisch es jeder durchspielen - mit Umgehen der Kämpfe bisher zumindest gut möglich, da man dann noch gut Tränke hatte und das Level trotzdem für die Bosse ausreichte. Aber in der Regel geht man ja davon aus, dass man kämpfen muss und sonst unterlevelt ist... es werden also sicher viele kämpfen und dann ohne Tränke dastehen, da man weniger Tränke kriegt, als man verbraucht, wenn man jedes Monster mindestens ein mal bekämpfen will, das da auf der Map steht.
"Wolfenhain" fertig. "Endzeit": fertig. Neues Projekt: "Nachbarlicht" (demnächst Betatest der Demo)


