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Drachentöter
NPC Dialoge
Hallo Community!
Letztens kam mir die Frage auf, warum viele Spieler beim Spielen von RPG Games NPC nur einmal anklicken, aber dann nie wieder.
Speziell bei den Lets Plays von RPG Games ist mir das aufgefallen. Ich als Entwickler habe mir aber vorgenommen, NPCs wie beispielsweise in UiD mit mehreren Dialogen auszustatten,
um die NPCs "lebendiger" wirken zu lassen. Aber wenn nie jemand die NPCs doppelt anklickt, macht es da überhaupt einen Sinn NPCs dynamischer zu machen oder ist das alte System doch besser, weil es eh niemanden interessiert, was NPCs daher quatschen? Oder bilde ich mir das alles nur ein und die Lets Plays die ich mir anguckt habe, sind eher die Ausnahme?
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