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Krieger
Seltsam, ich hatte damals (Version 0.1) keinerlei Probleme. Bin nur zwei mal geflohen und sonst alle Kämpfe mitgenommen. Wurde zwar vergiftet, aber es findet sich ohnehin ein Gegengift und die Viecher droppen Allheilmittel. Vielleicht hatte ich auch einfach nur Glück. Frage mich dann doch, worin der Unterschied bestand.
Kanalisation (V0.1) ab Minute 45: http://www.youtube.com/watch?v=839UJQMnPBQ
Das Geile an solchen Videos, so im Nachhinein gesehen, ist die Dokumentation des Gameplays. Da kann ich kaum Falschaussagen machen, wie ich "dachte" es wäre so gewesen 
[MG]
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Ritter
Ich habe mir das Video grade mal angesehen.
Entweder hattest du extremes Glück, oder ich extremes Pech. Als du die Strecke von der Kurve rechts zur oberen Truhe gelatscht bist und ohne gegner durch kamst, habe ich dich beneidet
Bei mir waren es auf den 3 metern bisher jedes mal 2-3 Kämpfe. Abgesehen davon hattest du glück, dass das Fliehen bei dir jedes Mal funktioniert hat. Bei mir ist es teilweise 3, 4 mal in Folge gescheitert. Das ist hat das problem mit Zufallschancen. Es kann klappen, es kann aber auch schief gehen. Und zu scheitern, weil der Zufall gegen dich ist, macht einfach keinen Spaß.
Mag ja sein, dass ich der größte Pechvogel der Welt bin, aber ein KS, bei dem eine Niederlage aufgrund von "Pech" möglich ist, gehört - meiner Ansicht nach - auf jeden fall nachgebessert.
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Ritter
ENDLICH Der Download scheint zu gehen.
File Upload suckt trotzdem total ^^
Feedback gibts wie angedroht demnächst
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Ritter
So, habs mal gezockt und würde sagen, es ist schonmal wesentlich besser als die voeherige Version
dafür allerdings leider viel kürzer.
+Die Faces machen das Spiel rein grafisch viel besser ^^
+Die Blumenwiese am Anfang sieht jetzt auch besser aus
+Die Story klingt soweit interessant
+/-Tori spricht im Slang, was gut zu Leuten aus der Unterstadt passt, aber andere Bewohner der Unterstadt tun das nicht :/
-An einigen Stellen wurde vergessen Facesets zu setzen
-Viele Monsternamen noch auf Englisch
-Das Fenster durch das Yuri im Mordhaus in der Unterstadt einsteigt bewegt sich, wenn er einsteigt.
Das war soweit erstmal mein Feedback
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