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Halbgott
So, durch. Hat ebenfalls so 50-60 Minuten gedauert.
Dialoge sind nicht wirklich besser geworden und die Fledermäuse waren wgen ihrer hohen Ausweichrate total nervig. Ansonsten war das Mapping aber weiterhin gut.
Was ich generell schade finde ist, dass dieses Spiel scheinbar wieder nur eine Gegnerart und eine Gegnergruppe pro Gebiet hat. Da gibts keine taktische Vielfalt. Ich bin ein Freund von vielen unterschiedlichen Gegnern pro Dungeon, sodass nicht jeder Kampf - so wie hier - genau das gleiche ist.
Insgesamt aber recht solide Demo. Ein wenig dran pfeilen - vorallem an den Dialogen! -, dann wird das spätere Spiel auch noch besser.
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