Hier wird nicht geterrort
Egal auf was es nun hinaus läuft, Marlex hätte von Anfang an viel viel mehr Präsenz zeigen sollen. Würde ich ein Spiel vermarkten wollen würde ich durch jedes Indie-(RPG Maker?-)Forum einzeln stapfen und meinen Thread hinterlassen, miit Hinweis auf Crowdfounding, den Screens, den Artworks und pipapo. So erfährt man alles nur über fünf Ecken, kann sich nicht direkt zu Kritik äußern usw. Mit diesem "Im-Stillen-Kämmerchen"-Verfahren hat er sich ganz schön ins eigene Fleisch geschnitten, da hilft auch kein Facebookaccount. Und die Ausrede "Aber die voll coolen Indieseiten wollen mein Spiel nich druff lassen!" gilt in Zeiten von kostenlosen eigenen Websiten, Blogmaschinen wie Twitter, tumblr, YouTube und vielem mehr auch nicht. Da hätte es definitiv mehr Input geben sollen.
Und wenn ich mir Steels Beitrag zu den Spendenprämien ansehe, denke ich dass es die Nicht-Eingefleischten VD-Fans keinen deut interessieren würde in einem virtuellen Buch erwähnt zu werden und dergleichen. Hätte sich der gute Marlex mal ein wenig umgesehen (was er ja nach seinen Beiträgen in seinem eigenen Forum auch getan hat(woran ich aber gerade irgendwie zweifle)) hätte er festgestellt dass das für ein Crowdfounding-Projekt ziemlich unangemessene "entlohnungen" sind. Wenn er schon so geile Artworker hat, soll er doch einfach ein Artbook als Prämie stellen, oder eine CD mit OST. Und die kriegst du meistens "schon" bei einer Spendensumme von 20 oder 50 Euro hinterhergeschmissen. Und das sind greifbare Sachen die man sich immer wieder gerne ansieht/anhört. Und der Kostenaufwand hätte bei der verlangten Summe bestimmt irgendwo noch reingepasst.
*ihre 5 Cent zu dem Thema da lass*