Ja, der Kopf platzt einem bei dieser Animation tatsächlich eher nicht, mein derzeitiger Plan ist momentan die nicht ganz so heftig schlimm-komplizierten Animationen zuerst zu machen, also Idleanimationen - erster Teil der gif - und der Übergang in die Defense-Pose - zweiter Teil der gif. Danach kommen noch:

  • Die Animation bei Gegnerschaden
  • Die Todesanimation
  • Die Angriffpose für die Standartattacke
  • Items verwenden
  • Siegespose
  • All die anderen furchtbar Badassen "Magie"-Attackenanimationen, bei der ich mir soviel brechen werde, dass man meinen könnte, ich wäre selbst getroffen.


Das ist für die vorläufig vier Hauptcharaktäre geplant + einige davon noch für Dummymonster. Wenn das erledigt ist, möchte ich Stück für Stück mit dem Kampfsystem beginnen. Gruselig!