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Thema: Weiß irgendjemand...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Ich würde sagen dass es eine Mischung aus Lightmaps und stark editierten Chips ist. Wobei ich mich mit dem VX zuwenig auskenne, um das zu beurteilen. Die Frage die ich mir stelle ist, ob das Game auch in den Non-Cutscene-Momenten soviel hermacht.ô_o
    Sieht auf jedenfall sehr genial aus.

  2. #2
    Das dürfte alles eine Frage der Benennung sein.

    Im VX heißt das Hintergrundbild halt "Parallax Background", deshalb spricht man dort von Parallax-Mapping. Wie das Dingens im 2k3 heißt, weiß ich grade echt nicht. Wenn es da "Panorama" heißt, erklärt das die Differenz ja

    Und ja, beim Parallax-Mapping arbeitet man mit Pictures auf unterschiedlichen Layern, in sofern ist auch der Einwurf mit der Lightmap nicht verkehrt, die gehört halt mit zum Parallax-Mapping mit dazu. In jedem Fall ist das, was man da oben sieht NICHT im Maker erstellt, sondern mit Photoshop oder Gimp.

  3. #3
    Zitat Zitat von caesa_andy Beitrag anzeigen
    Im VX heißt das Hintergrundbild halt "Parallax Background", deshalb spricht man dort von Parallax-Mapping. Wie das Dingens im 2k3 heißt, weiß ich grade echt nicht. Wenn es da "Panorama" heißt, erklärt das die Differenz ja
    Jap, das war eigentlich exakt das, was ich vermutet habe ^^

  4. #4
    Zitat Zitat von Sabaku Beitrag anzeigen
    Die Frage die ich mir stelle ist, ob das Game auch in den Non-Cutscene-Momenten soviel hermacht.ô_o
    http://www.youtube.com/watch?=PejW3rF256I&v=8TNy68hvKvc
    http://www.youtube.com/watch?==8TNy6...&v=JYXIh2aVfiU
    http://www.youtube.com/watch?v=luMPGR9kh7M
    http://www.youtube.com/watch?v=kp7D0FAv3Bc

    :-)

  5. #5

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    ...bin ja schon ruhig :0

  6. #6
    Ja, das kann schon endgeil aussehen mit Parallax.Mapping.

    Ich überlege Momentan auch, meine Worldmap so zu machen. Aber es ist halt irre viel Arbeit.

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