Das ist halt komplett mit Parallax-Mapping gemacht und nicht im Editor erstellt. In sofern ist die Aussage "Was der maker kann" auch nicht ganz richtig. Das Spiel besteht halt nicht aus Chipsets, sondern nur aus gezeichneten oder vorgerenderten Hintergrundbildern. Das ist dann wie bei den alten Final-Fantasys, mit den vorgerenderten Hintergründen. Da geht schon einiges, in optischer Hinsicht, es ist halt nur irre viel Arbeit. Ich habe auch mal überlegt, dass zu versuchen, mich dann aber dagegen entschieden ... es ist einfach zu aufwändig.